Writing Skills
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效率与协作技能,来自 obra/superpowers,查看原文获取完整用途和操作说明。
forage-solutions【部署与运维】AI solution exploration using ant colony optimization — deploying scout hypotheses, reinforcing promising approaches, detecting diminishing returns, and knowing when to abandon a strategy. Use when facing a problem with multiple plausible approaches and no clear winner, when the first approach is not working but alternatives are unclear, when debuggi…
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以蟻群優原則探解空——布獨立假為偵、以證強良徑、察遞減益、知何時棄策他探。
build-coherence 於決前須探解空時布偵前表解空形。
Solution Distribution Types:
┌────────────────────┬──────────────────────────────────────────────────┐
│ Type │ Characteristics and Strategy │
├────────────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Concentrated │ One correct answer exists (bug fix, syntax │
│ (one right fix) │ error). Deploy many scouts quickly to locate │
│ │ it. Exploit immediately when found │
├────────────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Distributed │ Multiple valid approaches (architecture choice, │
│ (many valid paths) │ implementation strategy). Scouts assess quality │
│ │ of each. Use `build-coherence` to choose │
├────────────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Ephemeral │ Solutions depend on timing or sequence (race │
│ (time-sensitive) │ conditions, order-dependent bugs). Fast scouting │
│ │ with immediate exploitation. Cannot revisit │
├────────────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Nested │ Solving the surface problem reveals a deeper one │
│ (layers of cause) │ (config issue masking an architecture problem). │
│ │ Scout at each layer before committing to depth │
└────────────────────┴──────────────────────────────────────────────────┘
分現題。分類定布幾偵、何速切自探至用。
得:明表解境以導偵策。分類宜覺正,非強。
敗:境全不知——此本為分類——視為或散並布廣偵。首輪偵將示境性。
生獨立假為偵。各偵於解空異向探。
Scout Deployment Template:
┌───────┬──────────────────────┬──────────────────────┬──────────┐
│ Scout │ Hypothesis │ Test (one action) │ Promise │
├───────┼──────────────────────┼──────────────────────┼──────────┤
│ 1 │ │ │ High/Med/│
│ 2 │ │ │ Low │
│ 3 │ │ │ │
│ 4 │ │ │ │
│ 5 │ │ │ │
└───────┴──────────────────────┴──────────────────────┴──────────┘
要則:偵估,非用。目為各假速信,非首似許者之深查。
得:3-5 獨立假有廉試定。無假已深探——此為廣先過。
敗:生 <3 假→題或甚約(聚類——好,盛偵)或解過淺(假前先讀境)。假不獨(皆同念之變)→探過窄——強加至少一悖於他者之假。
偵果返後強良跡,任弱者衰。
Trail Reinforcement Decision:
┌───────────────────────────┬──────────────────────────────────────┐
│ Scout Result │ Action │
├───────────────────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ Strong supporting evidence│ REINFORCE — deepen investigation │
│ Weak supporting evidence │ HOLD — one more cheap test before │
│ │ committing │
│ No evidence │ DECAY — deprioritize, scout elsewhere│
│ Contradicting evidence │ INHIBIT — mark as dead end │
│ Ambiguous result │ REFINE — hypothesis was too vague, │
│ │ sharpen and re-scout │
└───────────────────────────┴──────────────────────────────────────┘
得:依證(非偏)之跡明排。最強跡得最注,然至少一替存活。
敗:諸偵空返→假誤,非法誤。重框問:「何設或誤?」自異角生新假。諸偵強返→題或散(多有效答)——換 build-coherence 擇法。
監現法之產。每力所得新信降於諸法平→切時至。
Marginal Value Assessment:
┌────────────────────────┬──────────────────────────────────────────┐
│ Signal │ Action │
├────────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ New information per │ CONTINUE — this trail is productive │
│ action is high │ │
├────────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ New information per │ PREPARE TO SWITCH — squeeze remaining │
│ action is declining │ value, begin scouting alternatives │
├────────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ Last 2-3 actions │ SWITCH — the trail is depleted. The cost │
│ yielded nothing new │ of staying exceeds the cost of switching │
├────────────────────────┼──────────────────────────────────────────┤
│ Information contradicts│ SWITCH IMMEDIATELY — not just depleted │
│ earlier findings │ but misleading. Cut losses │
└────────────────────────┴──────────────────────────────────────────┘
要:計切費。換新假意載新境,有費。勿為微得切——跡明竭時切。
得:依產估(非習或怒)之續或切之故決。切以證為基,非衝動。
敗:切過頻(假間震)→切費估過低。現跡 N 動後再估前委。切永不發(縱產降仍困一跡)→設硬頂:N 無產動後切,不計沉費。
依採果擇適次階。
build-coherence 擇得:自採果邏行之次階策決。決宜覺結,非猜。
敗:無策覺對→採已示真不確——此亦有效果。告用者:「我探 N 法得 X。最許為 Y 因 Z。追之或有他境?」
forage-resources — 此技適單 agent 解尋之多 agent 採模build-coherence — 採現多有效法須估時用coordinate-reasoning — 管偵假與用階間之信流awareness — 採時監早收與隧視