算法艺术创作
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coordinate-swarm【设计与创意】Apply collective intelligence coordination patterns — stigmergy, local rules, and quorum sensing — to organize distributed systems, teams, or workflows without centralized control. Covers signal design, agent autonomy boundaries, emergent behavior cultivation, and feedback loop tuning. Use when designing distributed systems without a coordination bot…
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以 stigmergy(改境間通)、局互規、quorum 感,立分代間調——無中控而生協同群行。
forage-resources、build-consensus)分調挑以選合模。
forage-resources)build-consensus)defend-colony)得: 問類與所治具敗模之明分。此定施何群模。
敗: 問不合單類→可為合。分為子問、各以合模治。代過雜→考層調:同質簇以簇間 stigmergy 調。
設代間接通道以相影行。
Signal Design Template:
┌──────────────┬───────────────────┬──────────────┬────────────────────┐
│ Signal Name │ Deposited When │ Decay Rate │ Agent Response │
├──────────────┼───────────────────┼──────────────┼────────────────────┤
│ success-trail│ Task completed OK │ 50% per hour │ Follow toward │
│ busy-marker │ Agent starts task │ On completion│ Avoid / pick other │
│ help-signal │ Agent stuck >5min │ 25% per hour │ Assist if nearby │
│ danger-flag │ Error detected │ 10% per hour │ Retreat & report │
└──────────────┴───────────────────┴──────────────┴────────────────────┘
得: 映境標至沉件、衰率、應行之信號表。信號當簡、可組、獨義。
敗: 設感過繁→減為二:正(success trail)與負(danger flag)。多調可以吸斥引。基系行後加細。
以局信息(己態+鄰信號)定各代循之簡規。
得: 各代獨行之優先規集。施於全群→生目標群行(foraging、construction、defense 等)。
敗: 心擬不生所求生行→規需饋環——代須可觀群動之果。加代群態之信號(如「任成率」)與按之調行之規。
立閾以代足同時觸群態變。
得: 允群無首為集決之 quorum 閾。Hysteresis 隙防態速震。
敗: 群態震→廣 hysteresis 隙(如活於 70%、止於 30%)。群不達 quorum→降閾或廣窗。決過慢→縮窗,慎早共識。
驗局規生所求群行,後調參。
得: 調參集,群自組趨目行、復擾、優擴。
敗: 群敗壓測→信號設過耦。簡之:減信號、增衰率(更鮮信息),保代無信號時有穩默行。零信號行理者勝依信號者。
scale-colony)forage-resources — 群調特於資搜及探用權衡build-consensus — 分意機深探,擴此技之 quorum 感defend-colony — 群禦模,築於此信號與規架scale-colony — 群過初調設時之擴法adapt-architecture — 架變 morphic 技,群調觸構變時補deploy-to-kubernetes — 實分系部,群調模施於此plan-capacity — 知於群擴動之容謀coordinate-reasoning — AI 自施變;映 stigmergic 信號至脈管,含信息衰率與局協