视觉画布设计
canvas-design
基于设计原则创作静态视觉作品,用于海报与品牌图形。
generate-puzzle【文档与办公】Generate jigsaw puzzles via generate_puzzle() or geom_puzzle_*() with parameter validation against inst/config.yml. Supports rectangular, hexagonal, concentric, voronoi, and snic puzzle types with configurable grid, size, seed, offset, and layout parameters. Use when creating puzzle SVG files for a specific type and configuration, testing generation …
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用 jigsawR 之統一 API 生拼圖。
"rectangular"、"hexagonal"、"concentric"、"voronoi"、"random"、"snic")c(cols, rows) 或 c(rings))"grid" 或 "repel",矩形用)R_EXE="/mnt/c/Program Files/R/R-4.5.0/bin/Rscript.exe"
"$R_EXE" -e "cat(yaml::yaml.load_file('inst/config.yml')[['{TYPE}']]$grid$max)"
或直讀 inst/config.yml 察所擇類型之有效範圍。
得: 所擇類型之 grid、size、tabsize 等參數之最小最大值已知。
敗則: 若 config.yml 缺或類型鍵不存,察是否於 jigsawR 項目根,且包已至少建一次。
將用者請求映至有效 generate_puzzle() 參數:
| Type | grid | size | Extra params |
|---|---|---|---|
| rectangular | c(cols, rows) | c(width, height) mm | offset, layout, tabsize |
| hexagonal | c(rings) | c(diameter) mm | do_warp, do_trunc, tabsize |
| concentric | c(rings) | c(diameter) mm | center_shape, tabsize |
| voronoi | c(cols, rows) | c(width, height) mm | n_interior, tabsize |
| random | c(cols, rows) | c(width, height) mm | n_interior, tabsize |
| snic | c(cols, rows) | c(width, height) mm | n_interior, compactness, tabsize |
得: 用者請求映至正 generate_puzzle() 參數,type、grid 維、size 值皆於 config.yml 範圍內。
敗則: 若不知參數格式,參上表。矩形與 voronoi 用 c(cols, rows);六邊與同心用 c(rings)。
書腳本檔(複雜命令優於 -e):
library(jigsawR)
result <- generate_puzzle(
type = "rectangular",
seed = 42,
grid = c(3, 4),
size = c(400, 300),
offset = 0,
layout = "grid"
)
cat("Pieces:", length(result$pieces), "\n")
cat("SVG length:", nchar(result$svg_content), "\n")
cat("Files:", paste(result$files, collapse = ", "), "\n")
存於臨時腳本檔。
得: R 腳本檔存於臨時處,含 library(jigsawR)、generate_puzzle() 調用全參數、診斷輸出行。
敗則: 若腳本有語法誤,驗所有字串參數有引號,數值向量用 c()。避複雜 shell 轉義,始用腳本檔。
R_EXE="/mnt/c/Program Files/R/R-4.5.0/bin/Rscript.exe"
"$R_EXE" /path/to/script.R
得: 腳本無誤完。SVG 檔寫於 output/。
敗則: 察 renv 已還原(renv::restore())。驗包已載(devtools::load_all())。勿用 --vanilla 旗(renv 需 .Rprofile)。
output/<?xml 或 <svg得: SVG 檔存於 output/,內容始以 <?xml 或 <svg,塊數合格規格(矩形 cols * rows、六邊/同心環式)。
敗則: 若 SVG 缺,察 output/ 目錄存。若塊數誤,驗格尺合該拼圖類型之預期式。ggplot2 出,以 tryCatch() 包驗圖渲染無誤。
生檔默存於 output/。result 對象含:
$svg_content — 原 SVG 串$pieces — 塊資料之列$canvas_size — 維度$files — 已寫檔路徑得: result 對象含 $svg_content、$pieces、$canvas_size、$files 欄。$files 所列檔存於盤。
敗則: 若 $files 空,拼圖或只生於內存。顯存之以 writeLines(result$svg_content, "output/puzzle.svg")。
--vanilla 旗:破 renv 激活。勿用-e 命令:改用腳本檔;shell 轉義致退出碼 5snic 包已裝add-puzzle-type — 端到端搭新拼圖類型validate-piles-notation — 傳入 generate_puzzle() 前驗融合組串run-puzzle-tests — 生成更動後跑測試集write-testthat-tests — 為新生成場景加測試