视觉画布设计
canvas-design
基于设计原则创作静态视觉作品,用于海报与品牌图形。
construct-geometric-figure【文档与办公】Perform a ruler-and-compass construction with step-by-step justification for each operation, producing a constructible geometric figure from given elements. Covers classical Euclidean constructions including perpendicular bisectors, angle bisectors, parallel lines, regular polygons, and tangent lines. Use when given geometric elements (points, segmen…
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以規矩作之附每作之證,自所與元生可建之幾何形。
析題以取:
以標式述題:
Given: Points A, B; segment AB; circle C1 centered at A with radius r.
Construct: Equilateral triangle ABC with AB as one side.
Constraints: C must lie on the same side of AB as point P (if specified).
驗諸引元善定且一。
得: 作題之清一之重述,每所與元已目錄而目形精述。
敗則: 若題含糊,列可解且求明。若所與元相悖(如邊為 1、1、5 之三角),述悖而止。
定目形能以規矩而建乎。
察代數制。 長可建若唯若其於理之連平方域擴內。若作需立方或超越,不可。
知不可之作:
知可建之作:
書裁附證。
Constructibility analysis:
- Target: equilateral triangle on segment AB
- Required operations: circle-circle intersection (two arcs of radius AB)
- Algebraic degree: 2 (quadratic extension)
- Verdict: CONSTRUCTIBLE
得: 可建與否之定裁,附簡證引相關代或古典之果。
敗則: 若可建不確,試化問於知之可建原。若形證不可建,書不可之證而議近可建之似或他法(如 neusis 作、摺紙)。
分目形為原作之序。
識所需原。 每規矩作化為此諸原子:
序諸作。 每作必只引已存之點(所與或前建)。建依圖:
Step 1: Draw circle C1 centered at A through B. [uses: A, B]
Step 2: Draw circle C2 centered at B through A. [uses: A, B]
Step 3: Mark intersections of C1 and C2 as P, Q. [uses: C1, C2]
Step 4: Draw line through P and Q. [uses: P, Q]
最少步。 尋合作或再用前建之機。
注每步之幾何用(如「此建 AB 之垂分」)。
得: 序原作之列,每步只依前立元而涵目形諸部。
敗則: 若分停,識當建點集中不可達之部。重察第二步確可建,或引助作(助圓、中點、反射)以橋。
書每建步附歐式之證。
每原作書:
每步一式:
Step 3: Mark intersections of C1 and C2 as P and Q.
- Operation: Circle-circle intersection
- Inputs: C1 (center A, radius AB), C2 (center B, radius BA)
- Justification: Two circles with equal radii whose centers are separated
by less than the sum of their radii intersect in exactly two points,
symmetric about the line of centers (Euclid I.1).
- Output: Points P and Q, where AP = BP = AB (equilateral property).
續至目形全建。繁形則聚相關步為段(如「段一:建助垂分」、「段二:定內心」)。
得: 全證建序之步,依序行則生目形。每新點、線、圓皆清。
敗則: 若某步無證可供,此步或無效。獨驗幾何言。常誤含:假設二圓交而實不(察中距對半徑和/差),或假設點於線而無證。
確所建形滿諸原求。
每制察自第一步對建形:
計自由度。 所建形宜有述所隱之參數。若多,述不全。若無而建敗,述過或悖。
以特坐標試(選而宜於繁作):
Verification with coordinates:
Let A = (0, 0), B = (1, 0).
C1: x^2 + y^2 = 1
C2: (x-1)^2 + y^2 = 1
Intersection: x = 1/2, y = sqrt(3)/2
Triangle ABC: sides AB = BC = CA = 1. VERIFIED.
得: 諸原述之制皆驗,建確為正。坐標察(若行)合幾何言。
敗則: 若制敗,回追建以尋誤步。常因:交擇誤(線圓交之誤枝)、坐標驗之符誤、或缺助作。
假交存:二圓唯於中距於 |r1 - r2| 與 r1 + r2 間相交。必於標交前驗此。忘察生紙上成幾何敗之作。
誤交枝:圓圓與線圓之交生二點。建必述用何(如「於 AB 同側之交於 P」)。不明之擇生二有效而異之形。
混建與測:規矩作不許測長角。不可「測段 AB 後標同長」。反之,以規轉半徑畫圓附新點經舊端。
略可建察:試三分通角或建正七邊耗力。建序前必驗可建。
過繁之序:多作有優雅短解。若建逾十五原步於標形,尋簡法。古典源(歐、Hartshorne)常供最少之作。
隱助元:忘書助作(如「延 AB 至 D」)使序不可循。每用元必明建。
solve-trigonometric-problem - 三角析常驅或驗建prove-geometric-theorem - 建常為幾何證之步create-skill - 包新建為可用技時循此