算法艺术创作
algorithmic-art
通过代码和可调参数创作生成艺术与交互式视觉效果。
chrysopoeia【设计与创意】Extract maximum value from existing code — performance optimization, API surface refinement, and dead weight elimination. The art of turning base code into gold through systematic identification and amplification of value-bearing patterns. Use when optimizing a working but sluggish codebase, refining an API surface that has accumulated cruft, reducin…
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自現存之碼中取至大之值——識何為金(值高、設善),何為鉛(耗重、拙劣),何為渣(死重)。後揚金、化鉛、除渣。
逐元分其值之獻。
值之分類:
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| 金 | 值高設善。揚而護之。 |
| 銀 | 值善微瑕。磨之。 |
| 鉛 | 可行而重——能拙、API 雜。化之為輕。 |
| 渣 | 死碼、未用之出、殘餘之功。盡除之。 |
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得: 諸顯元皆分附證。金元已識以護於優時。鉛元依影響列。
敗則: 若剖具不可得,以靜析:函複度(環路)、依量、碼量為代。若庫過大,先專危徑。
護且增至值之元。
得: 金銀已善測、善書、善護。無行之變,只質之增。
敗則: 若「金」元於近察露隱患,重分之。誠於值勝於護瑕。
化重拙之元為優等。
得: 於目量有可量之改。每化元勝於鉛前而行等。
敗則: 若鉛元拒優於其當前界面,察界面本為患。或化需變呼之法,非只變實之法。
系除死重。
得: 庫更輕。包量、依數、碼量可量之減。諸測仍通。
敗則: 若除元而破某物,非渣也——重分之。若動引礙驗用,除前加暫誌以確無行時之訪。
量總之改。
得: 於目量有可量、有書之改。庫可證更值於前。
敗則: 若總改微,原碼或勝於所料。書所學——知碼已近優本身即值。
athanor — 全四階之化,於點金露碼需重構非只優transmute — 針對之化於鉛元需範式之遷review-software-architecture — 架構級之察補碼級點金review-data-analysis — 資料管道之優類碼之優