协作头脑风暴
brainstorming
在实现前澄清需求、探索设计选择,并形成清晰的开发方向。
learn【开发与工程】AI systematic knowledge acquisition from unfamiliar territory — deliberate model-building with feedback loops. Maps spaced repetition principles to AI reasoning: survey the territory, hypothesize structure, explore with probes, integrate findings, verify understanding, and consolidate for future retrieval. Use when encountering an unfamiliar codebase…
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進行結構化之知識獲取會話——勘察陌生之域,建立初始模型,以刻意探索驗之,整合所得為連貫理解,最終固化以便持久檢索。
remote-viewing 呈現直覺線索後需系統驗證teach 之時——AI 須先深解方能釋之試解之前,先繪地景以識別存在者。
Learning Modality Selection:
┌──────────────────┬──────────────────────────┬──────────────────────────┐
│ Territory Type │ Primary Modality │ Tool Pattern │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ Codebase │ Structural mapping — │ Glob for file tree, │
│ │ find entry points, core │ Grep for exports/imports,│
│ │ modules, boundaries │ Read for key files │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ API / Library │ Interface mapping — │ WebFetch for docs, │
│ │ find public surface, │ Read for examples, │
│ │ types, configuration │ Grep for usage patterns │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ Domain concept │ Ontology mapping — │ WebSearch for overviews, │
│ │ find core terms, │ WebFetch for definitions,│
│ │ relationships, debates │ Read for local notes │
├──────────────────┼──────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ User's context │ Conversational mapping │ Read conversation, │
│ │ — find stated goals, │ Read MEMORY.md, │
│ │ preferences, constraints │ Read CLAUDE.md │
└──────────────────┴──────────────────────────┴──────────────────────────┘
預期: 領土骨架圖,有 5-15 地標。對何處自表可明、何處需深探有所感。尚無理解——僅圖而已。
失敗時: 若領土太廣難勘,立即收窄範圍。問:「為滿足用戶目的,所需最少理解為何?」若無明顯入口,自輸出起(此系統產何?)逆向追溯。
自勘察構建系統運作之初始假設。
預期: 具體、可證偽之假設——非模糊印象。各有驗證之測。諸假設共涵領土最重要之面。
失敗時: 若無假設可形,勘察過淺——返步驟一,深讀 2-3 地標。若所有假設感同不確,自最簡者起(奧卡姆剃刀)漸建。
系統驗每假設,以目標探究。
預期: 至少一假設已驗至結論。心智模型漸成——部分已驗,部分已修。驚奇為特有價值之數據。
失敗時: 若探測屢產模糊之果,假設恐驗錯物。退而問:「解此系統者會視何事為最重要之事實?」轉探此。
合所得為連貫之模型,連接諸片。
預期: 連貫之心智模型能釋領土結構並預測行為。模型當可 3-5 句表達,須作具體斷言,非模糊之泛論。
失敗時: 若諸片不合為連貫模型,恐早期假設有根本誤解。識別不合之片,再驗之。另,領土或真實不連貫(劣設計之系統存在)——此亦作發現記之,勿強求連貫。
以預測驗心智模型,並查之。
預期: 心智模型過至少 3 之 2 預測驗。其崩處,敗因已解,模型已修。模型今有已驗之強與已知之限。
失敗時: 若多預測敗,心智模型有根本缺陷。此反為有價值之信息——謂領土與所期不同。攜新證據返步驟二,自零重建假設。第二嘗試將快多,因誤模型已剔。
捕學習於支未來檢索與應用之形式。
預期: 簡潔、可檢索之總結,捕本質理解。未來此主題之引用可自此總結始,勿從零重學。
失敗時: 若學習抗拒總結,恐尚未完全整合——返步驟四。若學習感覺過於顯而見,值得存否可疑,思今感覺顯者於新上下文未必顯。存非顯之部分。
learn-guidance — 人類指導變體,用於陪伴人過結構化學習teach — 校準於學者之知識傳遞;建基於此處所構之模型remote-viewing — 直覺探索,呈現系統學習所驗之線索meditate — 入新學習領土之前清先前上下文噪音observe — 持續中性模式識別,以原始數據飼學習