算法艺术创作
algorithmic-art
通过代码和可调参数创作生成艺术与交互式视觉效果。
coordinate-swarm【设计与创意】Apply collective intelligence coordination patterns — stigmergy, local rules, and quorum sensing — to organize distributed systems, teams, or workflows without centralized control. Covers signal design, agent autonomy boundaries, emergent behavior cultivation, and feedback loop tuning. Use when designing distributed systems without a coordination bot…
独立 GitHub 快照 · 自动分类 · 以原作者文档为准
以共遺(stigmergy,藉環境之改動行間接通訊)、局部互動規則與法定感測,立分散代理間之協調——令連貫之集體行為無需中央控制者而生。
forage-resources、build-consensus)分協調挑戰之類以擇當之模式。
forage-resources)build-consensus)defend-colony)預期: 協調問題類與待處之具體敗模之明分類。此定何群體模式可施。
失敗時: 若問題不合單類,或為複合。分為子問題而各以當之模式處之。若代理異質甚、不合單一協調模型,考慮分層協調——同質之群以跨群之共遺協調。
建間接通訊之道,藉之代理互影響行為。
Signal Design Template:
┌──────────────┬───────────────────┬──────────────┬────────────────────┐
│ Signal Name │ Deposited When │ Decay Rate │ Agent Response │
├──────────────┼───────────────────┼──────────────┼────────────────────┤
│ success-trail│ Task completed OK │ 50% per hour │ Follow toward │
│ busy-marker │ Agent starts task │ On completion│ Avoid / pick other │
│ help-signal │ Agent stuck >5min │ 25% per hour │ Assist if nearby │
│ danger-flag │ Error detected │ 10% per hour │ Retreat & report │
└──────────────┴───────────────────┴──────────────┴────────────────────┘
預期: 信號表,映環境標記於代理存置之條件、衰減率、應對行為。信號當簡、可組、且各自有義。
失敗時: 若信號設計覺過繁,減為二:一正(成功徑)一負(危旗)。多數協調問題可以吸斥動力啟動。唯於基本系統行後乃加微妙。
列各代理所循之簡規,唯用局部資訊(己之狀態加附近信號)。
預期: 優先序之規則集,各代理獨立執之。施於群體,此局部規則產目標集體行為(探尋、建造、防禦等)。
失敗時: 若心中模擬不產所欲之湧行為,規則或缺回饋環——代理須能觀其集體行動之果。加一信號以表集體狀態(如「任務完成率」),加一規則以其調行為。
設閾,足代理同意時觸集體狀態之變。
預期: 法定閾令群體無領袖而能作集體決定。遲滯之差防狀態間之疾振。
失敗時: 若群體於狀態間振盪,增遲滯之差(如:激活於 70%、去活於 30%)。若群體不達法定,降閾或增感測窗。若決定過遲,縮感測窗——然須防早熟共識。
驗局部規則產所欲之集體行為,繼之調參。
預期: 調好之參集,令群體自組織向目標行為、擾後復原、優雅擴展。
失敗時: 若群體壓力測敗,信號設計或耦合過緊。簡之:減信號、增衰減率(新鮮資訊)、確保代理於無信號時有韌之預設行為。無信號時仍行合理之群體勝於賴信號可得之群體。
scale-colony)forage-resources — 施群體協調於資源搜與探-利取捨build-consensus — 深入分散同意機制,延此技能之法定感測defend-colony — 集體防禦模式,建於此信號與規則架構上scale-colony — 群體超初協調設計時之擴展策略adapt-architecture — 變系統架構之變形技能,群體協調觸結構變時互補deploy-to-kubernetes — 實用之分散系統部署,群體協調模式適用plan-capacity — 依群體擴展動力之容量計劃coordinate-reasoning — AI 自我適用之變體;映共遺信號於脈絡管理,含資訊衰減率與局部協議