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add-puzzle-type【开发与工程】Einen neuen Puzzletyp ueber alle 10+ Pipeline-Integrationspunkte in jigsawR aufsetzen. Erstellt das Kern-Puzzlemodul, verdrahtet es in die einheitliche Pipeline (Generierung, Positionierung, Rendering, Adjazenz), fuegt ggpuzzle geom/stat-Layer hinzu, aktualisiert DESCRIPTION und config.yml, erweitert die Shiny-App und erstellt eine umfassende Testsui…
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Einen neuen Puzzletyp ueber alle Pipeline-Integrationspunkte in jigsawR aufsetzen.
"triangular")R/<type>_puzzle.R mit der internen Generierungsfunktion erstellen:
#' Generate <type> puzzle pieces (internal)
#' @noRd
generate_<type>_pieces_internal <- function(params, seed) {
# 1. Initialize RNG state
# 2. Generate piece geometries
# 3. Build edge paths (SVG path data)
# 4. Compute adjacency
# 5. Return list: pieces, edges, adjacency, metadata
}
Dem Muster in R/voronoi_puzzle.R oder R/snic_puzzle.R fuer die Struktur folgen.
Erwartet: Funktion gibt eine Liste mit $pieces, $edges, $adjacency, $metadata zurueck.
Bei Fehler: Die Rueckgabestruktur mit generate_voronoi_pieces_internal() vergleichen, um fehlende Listenelemente oder falsche Typen zu identifizieren.
R/jigsawR_clean.R bearbeiten:
"<type>" zum valid_types-Vektor hinzufuegen"<type>" -> "<type>_")# In valid_types
valid_types <- c("rectangular", "hexagonal", "concentric", "voronoi", "snic", "<type>")
Erwartet: generate_puzzle(type = "<type>") wird ohne "unknown type"-Fehler akzeptiert.
Bei Fehler: Sicherstellen, dass der Typ-String exakt wie geschrieben zu valid_types hinzugefuegt wurde und dass die Parameterextraktion alle erforderlichen typspezifischen Argumente abdeckt.
R/unified_piece_generation.R bearbeiten:
generate_pieces_internal() hinzufuegen# In the switch/dispatch
"<type>" = generate_<type>_pieces_internal(params, seed)
Erwartet: Teile werden generiert, wenn der Typ dispatcht wird.
Bei Fehler: Bestaetigen, dass der Dispatch-Fall-String exakt mit dem Typnamen uebereinstimmt und dass generate_<type>_pieces_internal definiert und aus dem Puzzlemodul exportiert ist.
R/piece_positioning.R bearbeiten:
Positionierungs-Dispatch fuer den neuen Typ hinzufuegen. Die meisten Typen verwenden gemeinsame Positionierungslogik, aber einige benoetigen benutzerdefinierte Behandlung.
Erwartet: apply_piece_positioning() behandelt den neuen Typ ohne Fehler und Teile werden an korrekten Koordinaten platziert.
Bei Fehler: Pruefen, ob der neue Typ benutzerdefinierte Positionierungslogik benoetigt oder den gemeinsamen Positionierungspfad wiederverwenden kann. Einen Dispatch-Fall hinzufuegen, falls der Standardpfad nicht gilt.
R/unified_renderer.R bearbeiten:
render_puzzle_svg() hinzufuegenget_<type>_edge_paths()get_<type>_piece_name()Erwartet: SVG-Ausgabe wird fuer den neuen Typ mit korrekten Teileumrissen und Kantenpfaden generiert.
Bei Fehler: Sicherstellen, dass get_<type>_edge_paths() gueltige SVG-Pfaddaten zurueckgibt und get_<type>_piece_name() eindeutige Bezeichner fuer jedes Teil erzeugt.
R/adjacency_api.R bearbeiten:
Nachbar-Dispatch hinzufuegen, damit get_neighbors() und get_adjacency() fuer den neuen Typ funktionieren.
Erwartet: get_neighbors(result, piece_id) gibt korrekte Nachbarn fuer jedes Teil im Puzzle zurueck.
Bei Fehler: Pruefen, ob der Adjazenz-Dispatch die korrekte Datenstruktur zurueckgibt. Mit einem kleinen Raster testen und Nachbarschaftsbeziehungen manuell gegen die Geometrie verifizieren.
R/geom_puzzle.R bearbeiten:
geom_puzzle_<type>() unter Verwendung der make_puzzle_layer()-Factory erstellen:
#' @export
geom_puzzle_<type> <- function(mapping = NULL, data = NULL, ...) {
make_puzzle_layer(type = "<type>", mapping = mapping, data = data, ...)
}
Erwartet: ggplot() + geom_puzzle_<type>(aes(...)) rendert ohne Fehler.
Bei Fehler: Sicherstellen, dass make_puzzle_layer() den korrekten Typ-String erhaelt und dass die Geom-Funktion im NAMESPACE ueber @export exportiert wird.
R/stat_puzzle.R bearbeiten:
compute_panel() hinzufuegenErwartet: Der Stat-Layer berechnet die Puzzlegeometrie korrekt und erzeugt die erwartete Anzahl von Polygonen.
Bei Fehler: Pruefen, ob der compute_panel()-Dispatch-Fall einen Data Frame mit den erforderlichen Spalten (x, y, group, piece_id) zurueckgibt und ob die Standardparameter fuer den neuen Typ sinnvoll sind.
DESCRIPTION bearbeiten:
Suggests: hinzufuegen (falls externe Abhaengigkeit)Collate: aktualisieren, um die neue R-Datei einzuschliessen (alphabetische Reihenfolge)Erwartet: devtools::document() ist erfolgreich. Kein NOTE ueber nicht aufgelistete Dateien.
Bei Fehler: Pruefen, ob die neue R-Datei im Collate:-Feld in alphabetischer Reihenfolge aufgefuehrt ist und ob neue Suggests-Pakete korrekt mit Versionsbeschraenkungen geschrieben sind.
inst/config.yml bearbeiten:
Standards und Beschraenkungen fuer den neuen Typ hinzufuegen:
<type>:
grid:
default: [3, 3]
min: [2, 2]
max: [20, 20]
size:
default: [300, 300]
min: [100, 100]
max: [2000, 2000]
tabsize:
default: 20
min: 5
max: 50
# Add type-specific params here
Erwartet: Konfiguration ist gueltiges YAML. Standardwerte erzeugen ein funktionierendes Puzzle bei Verwendung durch generate_puzzle().
Bei Fehler: YAML mit yaml::yaml.load_file("inst/config.yml") validieren. Sicherstellen, dass Standard-Grid- und Size-Werte ein sinnvolles Puzzle erzeugen (nicht zu klein oder zu gross).
inst/shiny-app/app.R bearbeiten:
Erwartet: Shiny-App zeigt den neuen Typ im Dropdown an und generiert Puzzles bei Auswahl.
Bei Fehler: Pruefen, ob der Typ zum choices-Argument des UI-Selektors hinzugefuegt wurde, ob das bedingte Panel fuer typspezifische Parameter conditionalPanel(condition = "input.type == '<type>'") verwendet und ob der serverseitige Handler die korrekten Parameter uebergibt.
tests/testthat/test-<type>-puzzles.R erstellen:
test_that("<type> puzzle generates correct piece count", { ... })
test_that("<type> puzzle respects seed reproducibility", { ... })
test_that("<type> adjacency returns valid neighbors", { ... })
test_that("<type> fusion merges pieces correctly", { ... })
test_that("<type> geom layer renders without error", { ... })
test_that("<type> SVG output is well-formed", { ... })
test_that("<type> config constraints are enforced", { ... })
Falls der Typ ein externes Paket benoetigt, Tests mit skip_if_not_installed() umschliessen.
Erwartet: Alle Tests bestehen. Keine Skips, es sei denn, eine externe Abhaengigkeit fehlt.
Bei Fehler: Jeden Integrationspunkt einzeln pruefen. Das haeufigste Problem sind fehlende Dispatch-Faelle -- grep -rn "switch\|valid_types" R/ ausfuehren, um alle Dispatch-Stellen zu finden.
generate_puzzle(type = "<type>") erzeugt gueltige Ausgabedevtools::test() besteht mit neuen Testsdevtools::check() gibt 0 Fehler, 0 Warnungen zurueckdevtools::document() ist erfolgreich (NAMESPACE aktualisiert)paste(a, b, sep = "-") erzeugen negative Teile-Labels Schluessel wie "1--1". Stattdessen "|" als Trennzeichen verwenden und mit "\\|" splitten.cat() fuer Ausgabe: Immer cli-Paket-Logging-Wrapper verwenden (log_info, log_warn, etc.)yaml::yaml.load_file("inst/config.yml") testengenerate-puzzle -- Den neuen Typ nach dem Aufsetzen testenrun-puzzle-tests -- Die vollstaendige Testsuite zur Verifizierung der Integration ausfuehrenvalidate-piles-notation -- Fusion mit dem neuen Typ testenwrite-testthat-tests -- Allgemeine Muster zum Schreiben von Testswrite-roxygen-docs -- Die neue Geom-Funktion dokumentieren