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web-reverse-env

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【文档与办公】面向 Web/JS 逆向中的浏览器补环境技能,覆盖 Proxy 吐环境、原型链修复、native toString 保护、描述符保护、navigator/document/storage/canvas/WebGL/crypto/performance/WebRTC/Worker 等模块化补环境分析与构建。用户明确提到“补环境”“浏览器环境模拟”“Proxy吐环境”“document.all”“webdriver”“plugins/mimeTypes”“指纹”“jsdom/vm/node 补环境”“补环境 skill”“验证码/风控环境修补”时使用。

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技能说明

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name: web-reverse-env description: 面向 Web/JS 逆向中的浏览器补环境技能,覆盖 Proxy 吐环境、原型链修复、native toString 保护、描述符保护、navigator/document/storage/canvas/WebGL/crypto/performance/WebRTC/Worker 等模块化补环境分析与构建。用户明确提到“补环境”“浏览器环境模拟”“Proxy吐环境”“document.all”“webdriver”“plugins/mimeTypes”“指纹”“jsdom/vm/node 补环境”“补环境 skill”“验证码/风控环境修补”时使用。

Web逆向补环境

概览

使用这个技能时,不要把“补环境”理解成给 window/document/navigator 随便补几个值。

先把任务视为四类问题之一:

  1. 缺对象或缺属性,代码直接报 undefined
  2. 对象存在,但原型链、描述符、getter/setter、toString 暴露
  3. 基础对象能跑,但被指纹、栈、异步对象、通信对象继续检测
  4. 补环境成本过高,应切换到浏览器内执行或 JsRpc/WebSocket 替代路线

默认优先走“诊断驱动”的补环境路线,而不是一次性补全浏览器。

快速分流

根据任务特点,优先读取对应参考文档:

标准工作流

1. 先判断目标路线

优先判断当前任务属于哪一类:

  • 只需要最小补丁让样本跑通
  • 需要做成可复用模块
  • 需要沉淀为 skill / 框架
  • 需要高强度检测点补齐
  • 需要切换到浏览器内执行或 JsRpc

如果是最后一种,不要硬补到底。

2. 先采集,再诊断

如果用户还没有真实浏览器样本:

  • 优先使用 collect-browser-env.js
  • 采集 navigator、document、location、history、screen
  • 采集 cookie、localStorage、sessionStorage
  • 采集基础 canvas/webgl 指纹

如果用户已经有运行日志或报错:

  • 优先使用 observe-runtime.js
  • 让缺失路径、描述符探测、原型链探测、调用错误先浮出来

不要在没有诊断信息的前提下大面积硬补对象。

3. 按模块补,而不是按页面乱补

补环境时,优先按模块推进:

  1. prototype-builder
  2. descriptor-guard
  3. native-protector
  4. 浏览器对象模块
  5. performance-module
  6. crypto-module
  7. fingerprint-module
  8. audio-fingerprint-module
  9. webrtc-module
  10. worker-module
  11. proxy-observer
  12. math-precision-module
  13. stack-clean-module
  14. document-all-module

如果站点一开始就死在 document.all,把特殊对象优先级前置。

4. 先补“能继续执行”的缺口

补丁优先级默认如下:

  1. undefined 或缺对象导致主流程中断
  2. getter / setter / 方法的 Illegal invocation
  3. 原型链和描述符不一致
  4. native toString 暴露
  5. 指纹异常
  6. 异步对象、通信对象、高强度检测点

5. 把高强度检测点单独看

遇到下面这些对象时,不要按“普通 BOM/DOM 补值”处理:

  • document.all
  • window.crypto.getRandomValues
  • performance.timing
  • RTCPeerConnection
  • AudioContext / OfflineAudioContext
  • Worker / SharedWorker
  • Math 精度差异

这类对象优先参考:

资源使用规则

scripts

优先使用现有脚本,而不是每次重写。

references

当任务复杂或需要解释时,再读细分文档,不要一次性把全部 references 都装进上下文。

优先只读与当前阶段直接相关的 1 到 2 份。

assets

优先把运行期数据放进 assets 样例,而不是写死到脚本里。

已准备的样例:

产出要求

当这个技能被用于实际任务时,默认产出应尽量包含:

  • 当前任务属于哪一种补环境问题
  • 建议优先补哪些模块
  • 需要读取哪些 references
  • 需要运行哪些 scripts
  • 如果用户要代码,给出模块化补丁,而不是一整份混乱脚本
  • 如果风险较高,明确指出纯 JS 难以完整模拟的部分

特殊规则

document.all

明确把 document.all 视为特殊对象。

不要轻易宣称纯 JS 可以完全等价模拟。

优先说明:

  • 这是 native-addon / V8 API / fallback 三选一问题
  • 如果只有纯 JS,必须明确 residual risk

代理反检测

不要默认认为“代理越多越好”。

如果用户目标站点会检测代理:

  • 先用代理诊断
  • 再决定是否去掉部分代理或换更完整 trap

JsRpc / 浏览器内执行

当补环境成本明显过高时,可以建议:

  • 真浏览器内执行
  • JsRpc
  • WebSocket 回传结果

这属于技能允许的替代路线,不是偏题。

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