计划执行与检查节点
executing-plans
按既定实施计划完成工作,保持过程检查和反馈。
unity-ops【效率与协作】通过 TCP 网络连接操作 Unity 编辑器的专用技能。当用户需要控制 Unity 编辑器执行场景操作(新建/保存/加载场景)、模型操作(创建几何体/放置资产/删除对象)、截图(渲染场景快照)或刷新资产数据库时使用。触发场景:(1) 在 Unity 场景中创建、移动、删除 3D 对象,(2) 保存或切换 Unity 场景,(3) 截取 Unity 场景截图,(4) 从 Agent 发指令控制 Unity 编辑器,(5) 提到 UnityOps / Unity Editor 操作时,(6) 用户说"在 Unity 中"做任何操作时(如"在Unity中创建一个球"、"在Unity中新建场景"等)。
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