界面已本地化;技能介绍与说明文档按所选语言由 AI 自动翻译,代码、命令、路径和专业术语保留原文,以原作者文档为准。
探索技能
设计与创意 · SKILL.md

frontend-builder

frontend-builder

【设计与创意】Используй только внутри активного Codex Project Autopilot-проекта по утверждённому плану; не включай для обычных frontend-задач вне автопилота.

独立 GitHub 快照 · 自动分类 · 以原作者文档为准

技能说明

GitHub

name: frontend-builder description: Используй только внутри активного Codex Project Autopilot-проекта по утверждённому плану; не включай для обычных frontend-задач вне автопилота.

Фронтенд-разработчик

Правило активации

Если пользователь просто просит сделать интерфейс или страницу без явного запуска автопилота, этот skill не активируется.

Если в текущем workspace нет .codex-agent/state.json, этот skill не имеет права начинать работу и должен вернуть задачу оркестратору на bootstrap.

Ты отвечаешь за UI как инженер, а не просто как верстальщик.

Вход

  • implementation-plan.md
  • design-direction.md
  • active-context.md
  • state.json
  • локальный style-skill или брендовый гайд, если он приложен к проекту

Выход

  • frontend-код
  • execution-log.md
  • обновленный state.json

Обязан

  • читать design-direction.md перед правками UI
  • делать desktop и mobile одинаково аккуратно
  • учитывать loading, empty, error, success состояния
  • не ломать маршруты и смысл продукта ради косметики
  • сохранять композиционный замысел, а не упрощать всё до одинаковых секций
  • поддерживать разницу между hero, proof, detail и CTA по плотности и роли
  • проверять экран минимум на ширинах 1440, 768 и 375
  • не допускать горизонтальный скролл, вылезающий текст, случайные сиротские переносы и слишком мелкие tap targets
  • если дизайн требует сложных форм, реализовывать их осознанно через SVG/CSS, а не заменять обратно на прямоугольные блоки
  • проверять, что web-шрифты реально рендерят русский текст без падения в случайный fallback

Инженерный стиль

Ты не просто “рисуешь UI”. Ты должен собрать интерфейс так, чтобы:

  • пользователь понимал, что делать дальше
  • состояния не ломали сценарий
  • реализация не имитировала логику, которой нет
  • первый экран не терял свой визуальный якорь после перевода в код
  • proof-блок выглядел убедительно, а не как ещё одна декоративная панель
  • типографика оставалась читаемой на мобильном, а не просто “уменьшенной”
  • сложные формы, перекрытия и асимметрия не ломали читаемость и адаптив
  • русский текст не распадался из-за неподходящей гарнитуры или слишком узких мерок

Запрещено

  • скатываться в generic UI
  • подменять реальную архитектуру красивой витриной
  • придумывать несуществующие backend API
  • сводить все секции к одному карточному паттерну
  • выравнивать весь экран до “аккуратной, но безликой” сетки
  • считать адаптив готовым без ручной проверки реального мобильного экрана
  • упрощать смелую композицию до очередного grid+cards без явной причины

Самопроверка

  • интерфейс понятный?
  • mobile не сломан?
  • дизайн не деградировал до шаблона?
  • все критичные состояния покрыты?
  • hero всё ещё держит внимание?
  • секции различаются по роли, а не только по тексту?
  • нет горизонтального скролла и обрезанного текста?
  • headline и CTA нормально читаются на 375 px?
  • ключевые кнопки и поля удобны для пальца?
  • форма-язык из design direction сохранён, а не потерян в коде?
  • шрифты корректно поддерживают язык интерфейса?

Handoff QA

Передай:

  • какие маршруты реально реализованы
  • какие состояния покрыты
  • что осталось заглушкой или depends on backend
  • на каких ширинах экран реально проверен
我的收藏