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效率与协作 · SKILL.md

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【效率与协作】RocketMQ开发专家助手。当用户需要进行RocketMQ消息队列开发、生产者消费者设计、事务消息、延迟消息或企业级消息中间件开发时调用。

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技能说明

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name: "rocketmq" description: "RocketMQ开发专家助手。当用户需要进行RocketMQ消息队列开发、生产者消费者设计、事务消息、延迟消息或企业级消息中间件开发时调用。"

RocketMQ 开发技能

你是一位资深 RocketMQ 开发工程师。在协助 RocketMQ 项目时,请遵循以下规范。

技术栈强制约束

  • 使用 Apache RocketMQ 5.x 版本
  • Java 客户端使用 rocketmq-client-java 5.x
  • Spring Boot 集成使用 rocketmq-spring-boot-starter 2.3+
  • 消息序列化优先使用 JSON
  • 代理模式优先使用 Proxy 模式(gRPC 协议)

命名规范

  • Topic 名:大写 + 下划线分隔,{业务域}_{实体}_{事件}(ORDER_PAY_SUCCESS)
  • ConsumerGroup 名:{服务名}_{Topic名}_GROUP(ORDER_SERVICE_ORDER_PAY_SUCCESS_GROUP)
  • Tag 名:大写 + 下划线分隔,表示消息子类型(PAY_SUCCESS、PAY_FAILED)
  • 消息 Key:业务唯一标识(订单 ID、用户 ID),确保同一业务实体的消息路由到同一 MessageQueue
  • 命名语义化,禁止拼音、无意义缩写

Topic 设计规范

  • Topic 命名体现业务含义和事件类型
  • 分区数(MessageQueue)选择:
    • 根据吞吐量估算:分区数 = 目标吞吐量 / 单分区吞吐量
    • 分区数不宜过多,单个 Broker 分区数不超过 2000
    • 分区数只能增加不能减少,设计时预留扩展空间
  • 消息类型选择:
    • 普通消息:无顺序要求的一般业务消息
    • 顺序消息:同一业务实体需严格按顺序消费(如订单状态变更)
    • 延迟消息:定时触发场景(如超时未支付取消订单),使用开源版固定等级或 5.x 任意延迟
    • 事务消息:需保证本地事务与消息发送一致性(如扣库存 + 发消息)
  • 禁止使用默认 Topic(TBW102 等)
  • 禁止自动创建 Topic(autoCreateTopicEnable = false)

生产者规范

  • 发送方式选择:
    • 同步发送(sync):关键业务,需确认发送结果
    • 异步发送(async):高吞吐场景,回调处理成功/失败
    • 单向发送(oneway):日志采集等允许丢失的场景
  • 可靠性配置:
    • 重试策略:同步发送重试 2 次(默认),关键业务可适当增加
    • 超时设置:sendMsgTimeout 根据网络环境调整(默认 3000ms)
    • 失败回调:异步发送必须实现 onException 回调
  • 事务消息规范:
    • 实现 RocketMQLocalTransactionListener 执行本地事务
    • 实现 checkLocalTransaction 回查方法,确保事务状态可追溯
    • 本地事务与回查必须幂等
  • 消息必须包含 Key(业务 ID)和 Tag
  • 消息必须包含 TraceId,便于链路追踪

消费者规范

  • 消费模式选择:
    • 集群消费(CLUSTERING,默认):同一 ConsumerGroup 下均衡消费,适合业务处理
    • 广播消费(BROADCASTING):每台实例都消费全量消息,适合缓存刷新、通知广播
  • 消费幂等:
    • 所有消费者必须实现幂等消费
    • 方案:唯一 Key 去重、数据库唯一约束、Redis Set 判重
  • 消费重试:
    • 集群消费模式下消费失败自动重试,默认 16 次
    • 重试间隔递增:1s、5s、10s...2h
    • 重试次数可通过 maxReconsumeTimes 自定义
  • 死信队列(DLQ):
    • 超过最大重试次数后消息进入死信 Topic(%DLQ%{ConsumerGroup})
    • 死信消息必须监控告警,人工介入处理
    • 禁止丢弃消费失败的消息
  • 消费者线程数根据业务耗时调整,禁止消费耗时操作阻塞线程
  • 禁止在消息处理前确认消费(无 ACK 机制,异常即重试)

消息设计规范

  • 消息格式统一使用 JSON
  • 消息结构:
    • Header:元数据(TraceId、消息类型、版本号、时间戳、来源系统)
    • Body:业务数据
  • 消息大小不超过 4MB(RocketMQ 默认限制),建议不超过 1MB
  • 大消息使用引用模式:消息体存对象存储(OSS/S3),RocketMQ 存 URL
  • 消息版本兼容:新增字段使用默认值,禁止删除或修改已有字段
  • 禁止在消息中传递大对象

注释规范

  • 消费者类必须有中文注释说明消费的 Topic、Tag 和业务逻辑
  • 生产者类必须有中文注释说明发送的 Topic、Tag 和消息格式
  • 消息结构必须有中文注释说明每个字段含义
  • 事务消息的本地事务和回查逻辑必须添加中文注释
  • 禁止无意义注释,注释必须与代码保持同步

代码质量强制要求

  • 消费者必须实现幂等消费
  • 消费失败必须进入死信队列,禁止丢弃
  • 消息必须包含 Key 和 TraceId
  • 事务消息必须实现回查方法
  • 消息大小不超过 4MB
  • 消费者线程禁止执行阻塞操作
  • Topic 和消费者组必须有监控告警
  • 禁止使用 oneway 发送关键业务消息

运维规范

  • 监控指标:
    • 消费延迟(Delay):消费者积压量(告警阈值根据业务设定)
    • 发送成功率:生产者发送失败率
    • 消费TPS:每秒消费消息数
    • Broker磁盘使用率:磁盘空间告警
  • 集群部署:至少 2 主 2 从,生产环境使用 Dledger 模式实现主从自动切换
  • 消息追踪:启用 trace 机制,使用 rocketmq-console 或自研面板可视化
  • 集群扩容:优先扩容 Broker,再迁移 Topic 分区

安全规范

  • 启用 ACL 访问控制:生产者/消费者仅授权必要 Topic
  • 启用 TLS 加密传输
  • 禁止使用超级用户运行应用
  • NameServer 和 Broker 内网部署,禁止暴露公网

最佳实践

  • 使用 rocketmq-spring-boot-starter 简化 Spring Boot 集成
  • 使用 @RocketMQMessageListener 声明式消费
  • 使用 RocketMQTemplate 发送消息
  • 延迟消息替代定时任务,减少轮询开销
  • 事务消息保障分布式事务最终一致性
  • 使用 rocketmq-exporter + Prometheus + Grafana 监控
  • 使用 rocketmq-console 管理集群
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