算法艺术创作
algorithmic-art
通过代码和可调参数创作生成艺术与交互式视觉效果。
jcadcg-writing-style【设计与创意】在为《计算机辅助设计与图形学学报》(Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, JCAD&CG) 撰写或打磨中文论文体例时调用。覆盖报道性中英文摘要(问题/方法/结果/结论四要素)、中英文关键词、中图分类号(TP 系列)、题目 20 字以内、GB/T 7714 参考文献且中文文献中英文对照、量与单位法定计量、图题表题中英文规范、以及图形学论文首页范式(问题→现状不足→贡献→图形证据→意义)。适用于把图形/几何/可视化/CAD 稿件写到符合本刊中文科技写作规范、避免因体例不合在初审被退补正的场景。
独立 GitHub 快照 · 自动分类 · 以原作者文档为准
本技能把《计算机辅助设计与图形学学报》(Journal of Computer-Aided Design & Computer
Graphics, JCAD&CG) 的中文论文体例落实为可执行清单。本刊是 CCF A 类图形学/CAD 方向中文月刊,
Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics 的读者期待规范的中文科技写作与到位的
图形证据呈现。体例不合是初审退回补正的常见原因。核验见 resources/official-source-map.md
(2026-07-09)。
本刊论文首页应在前几段建立:可识别的图形/几何问题 → 现状为何不足 → 本文贡献(分条) →
图形/几何证据 → 结论与意义。避免以"研究热点""随着…发展"空泛开场。示范见
resources/worked-examples/01-introduction.md。
中文摘要采用报道性摘要,四要素齐全:
| 要素 | 写什么 | 图形学示例 |
|---|---|---|
| 问题/目的 | 针对什么图形/几何问题 | 薄壳网格简化易丢特征、薄壁穿透 |
| 方法 | 用什么技术路线 | 特征-穿透联合约束的边折叠准则 |
| 结果 | 可量化结果 | Hausdorff 误差降 x%、穿透率降至近 0 |
| 结论 | 有何一般性结论/意义 | 约束比平均误差最优更利于结构可用性 |
| 错误 | 后果 | 修正 |
|---|---|---|
| 摘要写成指示性/空泛 | 初审印象差 | 改报道性四要素 + 具体数字 |
| 题目超 20 字或含缩写堆砌 | 补正 | 精炼到 ≤20 字、可检索 |
| 中图分类号缺失/乱填 | 补正 | 按主题选 TP 细目 |
| 中文文献无英文对照 | 不符 GB/T 7714 要求 | 逐条补英文题名与信息 |
| 渲染图无视角/色标 | 外审质疑可比性 | 标注视角/光照/分辨率/色标 |
| 局限缺失或套话 | 显得不严谨 | 随结果讨论真实边界 |
术语不统一是外审常见批注。建立术语表并全篇一致,首次出现给中文全称与英文原词:
| 中文 | 英文 | 备注 |
|---|---|---|
| 网格简化 | mesh simplification | 勿与"网格生成"混用 |
| 点云 | point cloud | 统一"点云",勿"点集/点阵"混用 |
| 渲染 | rendering | 区分"绘制"是否等义,全篇统一 |
| 可视分析 | visual analytics | 与"信息可视化"区分 |
| 计算机辅助几何设计 | computer-aided geometric design, CAGD | 本刊常见方向 |
| 虚拟现实 | virtual reality, VR | 首次给全称 |
[JCAD&CG 写作体例] 合规 / 需补正
[摘要] 中文四要素齐全?English Abstract 术语准确?(是/否)
[题目] ≤20字且可检索?(是/否)
[关键词/中图号] 关键词__个中英对应;中图分类号 TP___
[参考文献] GB/T 7714?中文文献中英文对照?序号一一对应?(是/否)
[图表] 图题表题中英文?渲染/误差图标注完整?量与单位法定?(是/否)
[首页范式] 问题→不足→贡献(分条)→图形证据→意义 是否建立?
[待办] <逐条列出需补正项>