executing-plans
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Use when executing an implementation plan in the current session as the implementer yourself — your human partner chose inline execution, or no subagent tool is available
scale-colonyScale distributed systems and organizations through colony budding, role differentiation, and growth-triggered architectural transitions. Covers growth phase recognition, age polyethism, fission protocols, inter-colony coordination, and scaling limit detection. Use when a team or system that worked at 10 agents breaks down at 50, when communication overhead…
Independent GitHub snapshot · Automated classification · Original documentation governs
以群落分巢(分裂)、角色分化(年齡多態)與增長觸發之架構轉換來擴展分散式系統、團隊或組織——於群落超出其初始設計容量增長之時,維持協調品質。
識別群落所處之擴展階段,以套用適當策略。
Colony Growth Phases:
┌───────────┬──────────────┬───────────────────────────────────────────┐
│ Phase │ Size Range │ Characteristics │
├───────────┼──────────────┼───────────────────────────────────────────┤
│ Founding │ 1-7 agents │ Everyone does everything, direct comms, │
│ │ │ implicit coordination, high agility │
├───────────┼──────────────┼───────────────────────────────────────────┤
│ Growth │ 8-30 agents │ Roles emerge, some specialization, comms │
│ │ │ overhead increases, need for structure │
├───────────┼──────────────┼───────────────────────────────────────────┤
│ Maturity │ 30-100 agents│ Formal roles, layered coordination, │
│ │ │ sub-groups form, inter-group coordination │
├───────────┼──────────────┼───────────────────────────────────────────┤
│ Fission │ 100+ agents │ Colony too large for single coordination │
│ │ │ framework, must bud into sub-colonies │
└───────────┴──────────────┴───────────────────────────────────────────┘
預期: 對當前增長階段及表明群落正接近或已跨階段邊界之具體壓力訊號之清晰識別。
失敗時: 若階段不明,量測三具體指標:每個體之通訊量、決策延遲與協調失敗率。將其隨時間繪圖。轉折點揭露階段轉換。若無指標可用,群落可能於建立階段(其時尚不需指標)。
引入漸進專業化,使個體依經驗與群落需求承擔不同角色。
forage-resources)defend-colony)預期: 角色結構使個體自然由簡單向複雜責任進階,群落角色分佈反映其當前需求與階段。
失敗時: 若角色分化造成僵化孤島,提高跨訓練要求與輪換頻率。若新手難進階,指導系統不足——將每新手與專家配對其前 N 任務。若太多個體聚於一角色,轉換觸發校準錯誤——依群落整體角色需求調整閾值。
調整 coordinate-swarm 之協調機制以處理增大之群落規模。
預期: 分層協調結構使通訊開銷隨群落規模對數(非線性)增長。本地協調快速直接;群落層協調較慢但仍可運作。
失敗時: 若協調層產生資訊瓶頸(通訊者過載),加冗餘通訊者或降低轉發頻率。若各層產生隔離(組不知他組做什麼),提高層間訊號頻率或建跨組聯絡角色。
當群落超出單一協調容量時,分裂為半自治子群落。
build-consensus)預期: 兩個或更多可行之子群落,各以自有協調半自治運作,以輕量群落間介面相連。
失敗時: 若子群落過小不可行,分裂過早——重併並於更大規模再試。若群落間協調變得如分裂前單群落般沈重,分裂線錯誤——群落間過於相依。沿自然獨立線重劃邊界。
持續評估當前結構是否符合群落規模與需求。
adapt-architecture)預期: 群落自監其擴展健康並於擴展壓力成擴展失敗前主動適應其結構。
失敗時: 若無擴展健康指標可用,群落缺可觀察性——建構量測在建構更多結構之前。若指標顯示問題而群落無法適應,阻力為文化非技術——重構前處理人因(變化恐懼、所有權執著、信任赤字)。
coordinate-swarm — 此技能所擴展之基礎協調模式forage-resources — 採食擴展不同於生產;角色分化影響偵察者分配build-consensus — 共識機制須為大型群組適應defend-colony — 防禦須隨群落擴展adapt-architecture — 結構轉化之 morphic 技能,由增長壓力觸發plan-capacity — 增長預測之容量規劃conduct-retrospective — 回顧協助於擴展壓力成失敗前識別之