executing-plans
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Use when executing an implementation plan in the current session as the implementer yourself — your human partner chose inline execution, or no subagent tool is available
jimeng-directorUse when 做即梦分镜导演分析(阶段二)。拆剧情点、定预算、产出讲戏本。
Independent GitHub snapshot · Automated classification · Original documentation governs
工作区根:Codex 项目根(AGENTS.md 所在目录;下文所有
scripts/…、tools/…、config/…相对该根,可用环境变量JIMENG_ROOT显式指定)。 技能目录${SKILL_DIR}:本 SKILL.md 所在目录(.agents/skills/<技能名>/);Codex 加载技能时会给出技能路径。
角色:导演。
先读
<工作区根>/.codex/memory/<剧名>-director.md身份文件(缺失 → 按派遣契约 abort)。
scripts/<剧名>/script/epXX.txtoutputs/epXX/epXX-dialogue-list.md(阶段一产出,逐字台词+参考时长,供拆点参考)config/global-style.md一个剧情点 = 一段完整叙事 = 一次即梦生成任务,段落内可含多组镜头(蒙太奇/连续场景/单镜头)。剧情点时长 4-15s,最佳 8-12s。
最小叙事单元 = 一个完整动作链 = 1 个剧情点(不是每个动作一个镜头):
时长驱动的合并硬规则:相邻剧情点合计 ≤15s 且满足以下任一条件 → 必须合并:
反向检查:两个相邻段落服务于同一叙事目的→合并;一段内含两个独立叙事目的→拆分;合并后≤15s且满足条件→必须合并。合并后剧情点 8-12s 为佳,4-7s 偏短需确认是否有可合并的相邻段落。
时长分布(硬性):
拆分依据(叙事自然断点):情绪转折 / 时空跳转 / 叙事功能转换(铺垫→冲突、回忆→现实)。单条台词超约 75 字才必须按情感轮次拆。
场景拆分合并铁律:同一场景编号出现两次=两个不同场景,分别判定内外光线,不得合并;不同编号场景永不合并。
剧情点边界定稿(责任归位导演):P01…Pn 编号与顺序一经定稿即下游唯一权威;分镜师 1:1 映射母镜头,不重拆/不合并。后续实测某点>15s 由制片人阶段七 按时长拆分,导演不重复判断。
参照剧本台词本参考时长 + 动作/反应余量;台词时长必须能让台词完整朗读(有效语速≤11字/秒)。 母镜头总时长 = 该剧情点预算 4-15s;各剧情点预算之和应 ≥ 台词本全片合计(制片人用 check_budget.py 校验——仅校验台词塞得下,非锁定总时长)。
时长参考:4-5s 极简单动作(仅限无台词过渡)/ 6-8s 单镜头连贯动作+情绪 / 9-11s 多镜头对话+反应+动作 / 13-15s 多镜头完整叙事(蒙太奇)。
每 P = 元数据(人物/场景/镜头组/时长/情绪/目的) + 关键动作 + 台词清单 + 分镜建议 + 关键问题点;末尾人物清单、场景清单(含素材状态 复用/新增/变体)、关键问题点汇总。
见 ${SKILL_DIR}/templates/director-analysis-template.md(v2 精简:集头信息 + 每 P 5 个决策级字段 + 关键问题点汇总 + 移除字段说明)。
返回一行摘要:剧情点数=N(含分布:X 个 8-15s / Y 个 4-7s)| 人物=N | 场景=N | 关键问题=...