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Unreal Engine 5 automation via 60+ MCP tools. Spawn actors, edit Blueprints, inspect materials, run PIE sessions, capture screenshots, profile performance, manage StateTrees, widgets, and assets. Works with running UE5 editor or packaged builds. Use when the user says "unreal engine", "UE5", "spawn actor", "blueprint", "PIE session", "unreal project". Compl…

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