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code-architecture

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Design or validate implementation-ready module boundaries, frontend/backend layering, dependency direction, contracts, quality gates, and traceability without generating business code. Use for code structure, module decomposition, layered architecture, bounded contexts, package layout, or development-ready architecture design; do not use for ordinary code r…

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Documentation de la Skill

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name: code-architecture description: Design or validate implementation-ready module boundaries, frontend/backend layering, dependency direction, contracts, quality gates, and traceability without generating business code. Use for code structure, module decomposition, layered architecture, bounded contexts, package layout, or development-ready architecture design; do not use for ordinary code review or dependency upgrade analysis.

代码结构设计

输入门禁

至少确认模块边界和目标技术栈。缺失业务事实使用 【待补充:说明】,不得推断组织、模块码、接口地址或平台能力。

上游设计文档可用但不是必需依赖:

  • 有需求说明、原型、数据库/API 设计时读取并保留其稳定 ID。
  • 只有已评审需求文档时,从需求建立本次架构事实表并标注来源。
  • 不得要求项目必须安装其他 wl-skills 包。

工作流

  1. 读取 代码设计规范 和 WL 交付兼容协议。
  2. 建立模块职责、所有者、输入、输出、数据所有权和禁止依赖清单。
  3. 分别定义前端、后端、数据与集成边界;跨边界只通过显式契约通信。
  4. 选择内置 jh4j3-openapi3@1.0 或显式自定义 profile;偏差必须登记。
  5. 使用 架构设计模板 输出开发就绪设计。
  6. 对照 匿名合成样例 做完整性自检。
  7. 执行 AC01–AC20;存在 P0 或待确认接口事实时不得标记开发就绪。

输出

  • 模块与依赖矩阵。
  • 前后端分层和目录建议。
  • API/数据/权限契约边界。
  • 质量门、测试层级和发布证据。
  • 风险、偏差、暂挂项和验证结果。

本 Skill 只设计结构,不直接生成业务代码;代码生成由对应项目内的前端或后端工具独立完成。

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