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unirig

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Automatically rig 3D models with UniRig (VAST-AI-Research, SIGGRAPH'25) — predict a skeleton, predict skinning weights, and merge the rig back onto the original mesh. Use when the user wants auto-rigging for .obj/.fbx/.glb/.gltf/.dae/.vrm assets, a skeleton or skin weights for a character or creature, a UniRig environment prepared on a CUDA machine, batch r…

Independent GitHub snapshot · Automated classification · Original documentation governs

Aakillness / jeo-skillsNOASSERTION

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