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Développement · SKILL.md

passive

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パッシブスキルシステムの設計リファレンス。パッシブのデータモデル・発動条件(always/attack/none)・スロットシステム・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。パッシブの新規追加、発動条件の変更、弓パッシブの調整、装備スロットの操作などで参照すること。passive, パッシブ, スロット, slot, 弓スキル, bow skill, 装備効果, attack, always, none などのキーワードで使う。

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Aaibot88 / sec_skill_storeNOASSERTION

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