executing-plans
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Use when executing an implementation plan in the current session as the implementer yourself — your human partner chose inline execution, or no subagent tool is available
sketch-animation-video使用 HyperFrames 制作简笔画/手绘线稿动画短视频。适用于简笔画动画、白板风、线稿动效、3-10 秒解释型片段;默认**简笔画 + 简短画面字**;具象物体须**主动网络检索参考图并临摹**线稿,以**逼真可辨认为主、拒绝默认抽象**;动效以 GSAP 为主时间线,可选 Anime.js 微动效(须 seek 驱动);可复用模板与自检修复闭环。
Independent GitHub snapshot · Automated classification · Original documentation governs
用于生产「简笔画 / 手绘线稿」风格短视频(3-10 秒)。 核心目标:信息表达优先、动作语义清晰、具象造型逼真可辨、可快速迭代。
当用户出现以下需求时使用:
data-* 时序属性)npm run dev、npm run check、npm run render建议版本:
hyperframes@0.5.xgsap@3.14.xanimejs@4.0.x(仅在使用 Anime.js 时引入)| 场景 | 推荐 |
|---|---|
| 整段场景编排、多元素错峰、对照叙事 | GSAP |
| 单个 SVG/DOM 点缀、弹性/旋转/描边等短动效 | Anime.js |
| 用户指定 Anime.js 或提供 Anime.js 示例 | Anime.js(按 skills/animation/animejs/SKILL.md 改造为 seek 驱动) |
| 同一片段既要编排又要点缀 | GSAP 管主链,Anime.js 管局部;避免同一 transform 被两套库同时写 |
Anime.js 接入细则见同仓库 skills/animation/animejs/SKILL.md(autoplay: false、window.__hfAnime 注册、有限时长)。
stroke-width: 8~13)传统流程忙碌出汗 vs AI 流程悠闲产出输入 -> 总控 -> 输出高成本项打叉 + 主要成本高亮0.0~0.8s:场景与主体入场0.8~1.8s:信息传递(元素飞入/交换)1.8~3.0s:核心激活(发光、弹性、喷发)3.0~4.0s:收尾稳态(轻呼吸,不突兀)对 8~16 秒场景:按同逻辑扩展,不要平均铺满动作,保留“重点动作”与“停顿”。
paper-grid:纸张网格背景person-*:人物组input-*:输入元素(音符/词条/卡片)core-*:核心模块(大脑/控制台/总控)output-*:输出元素(视频条/结果卡)fx-*:强调元素(星芒、汗滴、回环箭头)命名要求:同一语义组使用统一前缀,便于批量动画与重构。
对会进入时间线或可能被后续编辑的节点,加稳定 id(例如 id="scene-01-main"),避免 Studio 警告 studio_missing_editable_id。
如果 CSS 用了 transform: translateX(-50%),GSAP 再动画 y/scale 时会覆盖 transform。
建议改法:
xPercent: -50 替代 CSS 的 translateX(-50%)fromTo 明确保留同一 transform 语义删除节点后同步检查 GSAP / Anime.js 的 targets 选择器,避免出现空选择器(如 "")导致运行时报错。
仅在需要时使用 Anime.js,并遵守以下约定(详见 skills/animation/animejs/SKILL.md):
autoplay: falsepush 到 window.__hfAnimeduration / 循环次数,禁止依赖墙钟或无限循环transform 勿在 CSS 与 Anime.js 间互相覆盖;居中位移优先用动画属性或包装层window.__hfAnime)npm run checknpm run rendercheck 通过后再宣称完成产出 MP4 后必须做截图抽检,不只看命令通过。
20% / 45% / 70% / 90%)check + render下面这组模板用于稳定触发“先结构、后动效、可验收”的产出方式,比口语化一句话更可控。
「请做一个 3-5 秒 的简笔画动画,比例 [16:9 / 3:4 / 9:16]。
主题是 [一句话主题]。
画面流程:输入元素出现 -> 进入核心模块 -> 输出结果。
风格要求:米白纸背景、深色线稿、强调色不超过 3 种。
画面字:必须有短标题 + 一句说明,与动效分区;具象物体由执行方自行网络检索参考图并临摹线稿(见 §3)。
限制:不靠长段落小字;静音扫一眼能懂主题。
交付:先给静态构图,再补 GSAP 时间线,最后执行 check 和 render。」
「请做一个 8-12 秒 的简笔画对照动画。
左侧是 传统流程,右侧是 智能流程,需要清楚体现效率差异。
两侧都要有完整动作链路(开始 -> 处理 -> 结果),并在中段形成明显对比。
风格统一为手绘线稿,线宽和颜色逻辑一致。
画面字:两侧或关键步骤须有标题级短字点题;动作表达对比关系。
限制:不用长字幕;人物/道具须逼真可辨;执行方须主动网络检索参考图并临摹,勿交付抽象符号画。
交付:提供关键帧抽检结果(20%/45%/70%/90%)和修复说明。」
「请按可复用组件方式制作简笔画动画:
组件前缀使用 paper-*、person-*、input-*、core-*、output-*、fx-*。
时长 [X 秒],目标语义是 [目标语义]。
先完成静态 Hero Frame,再补入场、传递、激活、收尾四段动效。
必须保证:无越界、无遮挡、无空选择器报错、可通过 check;含默认短画面字;具象造型经网络参考图临摹,逼真优先、非默认抽象。
最终输出 MP4,并附上“问题 -> 修复 -> 成片路径 -> 是否通过抽检”的汇报。」