L’interface est localisée ; les présentations et documents des Skills sont traduits automatiquement par IA dans votre langue. Le code, les commandes, chemins et termes techniques restent en version originale, et le document de l’auteur fait foi.
Explorer les Skills
Design et création · SKILL.md

01-intake

01-intake

在启动任何设计项目时使用——收集上下文、约束、利益相关者和目标,在进入设计流程之前完成。DesignAgent 线性工作流的第一步。

Independent GitHub snapshot · Automated classification · Original documentation governs

Documentation de la Skill

GitHub

name: 01-intake description: "在启动任何设计项目时使用——收集上下文、约束、利益相关者和目标,在进入设计流程之前完成。DesignAgent 线性工作流的第一步。"

01-Intake:项目导入

概述

每个设计项目都从导入开始——不是调研,不是画草图,而是理解。在去发现任何东西之前,你需要知道:我们在做什么,为谁而做,成功长什么样?此技能获取简报、约束和利益相关者信息。产出直接输入02-discover。

不可协商的规则

硬性门槛:在进入任何设计阶段前完成导入。 如果你说不清客户是谁、交付物是什么、截止日期是什么时候,你就还没有准备好设计。不做调研,不出方案,不画草图——只是理解。

何时使用

  • 启动任何新设计项目
  • 新请求到来,但范围、受众或交付物不清晰
  • 在任何调研、画草图或概念工作之前

何时不使用

  • "打开我的 Figma 文件" → 直接操作
  • "LOGO 是什么颜色?" → 直接回答,这是查找
  • "把这个图片改小" → 这是生产,不是设计
  • 正在进行的已有项目的修改 → 从上次中断处继续

流程

1. 捕获简报

  • 项目是什么?(类型、范围、类别)
  • 交付物是什么?(列出具体产出)
  • 时间线如何?(关键里程碑、硬截止日期)
  • 预算或资源情况如何?(如已知)

2. 识别利益相关者

  • 客户/决策者是谁?
  • 最终用户是谁?
  • 还需要谁来批准?
  • 谁来实施/开发/生产?

3. 列出约束

  • 品牌约束(现有指南、品牌资产)
  • 平台/媒介约束(数字、印刷、物理)
  • 技术/生产约束
  • 法规或法律约束
  • 文化或市场约束

4. 定义成功标准

  • 什么结果最重要?(业务、用户、创意)
  • 成功如何衡量?
  • "完成"长什么样?
  • 客户有哪些不可协商的要求?

5. 评估项目类型

  • 选择DesignAgent 工作流路径:
    • 品牌/识别 → 包含 brand-strategy
    • 室内/建筑 → 包含 interior-design 或 architecture-design
    • UI/UX/产品 → 包含 ui-ux-design
    • 工业/产品设计 → 包含 industrial-design
    • 通用设计 → 仅使用核心A层

理性化预防

借口事实
"我已经了解项目了,开始吧"写下来。导入把隐含假设变得明确。
"成功标准可以后面再定义"现在就定义成功,否则你都不知道什么时候算完。
"简报很简单,这太过了"简单的简报正是假设藏身的地方。暴露它们。

危险信号

  • 你跳过了导入并开始画草图
  • 你说不出决策者是谁
  • 成功标准很模糊("好看就行")
  • 时间线没有里程碑

验证

  • 项目简报已用一段话记录
  • 关键利益相关者已识别并注明角色
  • 至少已记录3项约束
  • 成功标准已定义(不只是"好看")
  • 已选择DesignAgent 工作流路径
  • 进行下一阶段前已确认

→ 下一步:使用 02-discover 调研用户、上下文和竞争格局。

Skills enregistrées