La interfaz está localizada; las descripciones y documentos de las Skills se traducen automáticamente con IA a su idioma. El código, los comandos, rutas y términos técnicos se mantienen en el original, y prevalece el documento del autor.
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Design and review an engine-neutral game UI/UX contract for HUDs, menus, inventories, shops, maps, settings, overlays, tutorials, notifications, and controller flows. Use when a game interface must define player decisions, information hierarchy, persistent versus contextual HUD state, screen-stack behavior, keyboard/gamepad/touch input, focus order, back be…

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