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Diseño y creatividad · SKILL.md

ui-ux-design

ui-ux-design

在从事用户界面设计、用户体验设计、产品设计、交互设计或数字产品设计时使用。叠加在DesignAgent 线性工作流上的领域技能。

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Documentación de la Skill

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name: ui-ux-design description: "在从事用户界面设计、用户体验设计、产品设计、交互设计或数字产品设计时使用。叠加在DesignAgent 线性工作流上的领域技能。"

UI/UX 设计(UI/UX Design)

不可协商的规则

硬性门槛:用户需求和用户行为必须驱动结构。在设计任何界面之前,先理解用户的目标、上下文和痛点。没有用户研究就没有线框图。

概述

UI/UX设计的领域专属方法论层。数字产品设计有自己的逻辑——从用户需求开始,经过信息架构和交互设计,最终到视觉界面设计。此技能叠加在DesignAgent 线性流程上(01-intake → 02-discover → 03-strategy → 04-generate → 05-review → 06-deliver → 07-learn),在每个阶段注入UX专属框架。

何时使用

  • 网页或移动应用设计
  • 产品设计和功能开发
  • 交互和动效设计
  • 设计系统创建
  • 服务设计和用户旅程映射
  • 改版或功能增强

何时不使用

  • "把这个按钮颜色改一下" → 修改,不是设计
  • "这个的WCAG对比度是多少?" → 查找
  • 代码实现或前端开发(这是设计方法论)
  • 快速落地页,不需要用户研究(使用精简模式)

UI/UX专属流程

阶段1:调研和发现(叠加01-intake → 02-discover)

  • 用户研究:目标、行为、痛点、使用上下文
  • 竞争分析:直接竞争者、标杆产品、设计模式
  • 启发式评估:如为改版,对照可用性启发式审计当前产品
  • 数据分析:用户行为的定量数据(如有)
  • 无障碍审计:当前无障碍合规现状

阶段2:UX策略(叠加03-strategy)

在设计界面之前定义体验策略:

  • 用户画像:1-3个主要用户原型,包含目标和痛点
  • 用户旅程图:当前状态(现状)和期望状态(目标)
  • 信息架构:内容清单、站点地图、导航结构
  • 交互模型:用户如何完成关键任务?
  • 设计原则:3-5条指导原则(例如:"每屏一个任务")
  • 成功指标:可用性目标、转化目标、NPS、任务成功率

阶段3:设计和原型(叠加04-generate)

  • 线框图:关键界面和流程的低保真布局
  • 交互原型:用于测试关键用户流程的可点击原型
  • 视觉设计:UI设计系统——色彩、字体、组件、间距
  • 响应式行为:设计在不同断点下如何适配
  • 动效设计:过渡、微交互、反馈状态
  • 如需探索视觉风格,调用 designing-with-ai 进行UI探索
  • 调用 visual-research 获取竞品UI模式和灵感

阶段4:用户测试和迭代(叠加05-review)

  • 可用性测试:与真实用户测试,观察行为
  • 无障碍测试:对比度、屏幕朗读器、键盘导航
  • 设计审查:对照UX策略、设计原则、成功指标审查
  • 利益相关者审查:用理由展示,用标准引导反馈
  • 迭代:修复必须修复的问题,记录决策

阶段5:交付和上线(叠加06-deliver → 07-learn)

  • 设计系统文档:组件、状态、变体、使用指南
  • 开发者交付:规格、资产、原型、行为文档
  • QA和实施支持:审查实施结果,发现问题
  • 发布和验证:上线后对照成功指标衡量
  • 学习:记录有效做法、改进点、可复用模式

理性化预防

借口事实
"我先做界面,再理清流程"结构先于表面。信息架构和旅程图先于视觉设计。
"用户自己会搞明白的"如果用户需要"搞明白",那就是糟糕的UX。为清晰而设计。
"无障碍后面再修复"无障碍不是润色步骤。从一开始就为之设计。
"一个原型就够了"测试多种方案。用户会让你惊讶。

危险信号

  • 你在没有用户画像或旅程图的情况下设计界面
  • 信息架构没有被定义
  • 无障碍没有被考虑
  • 你没有与真实用户测试过
  • 流程只在"理想路径"上有效

验证

  • 用户研究已完成(画像、目标、痛点)
  • UX策略已记录(旅程图、信息架构、设计原则)
  • 线框图和交互原型已创建
  • UI设计系统已开发(色彩、字体、组件)
  • 已与真实用户进行可用性测试
  • 无障碍合规性已检查
  • 交付文档已准备(规格、资产、行为)

→ 从 01-intake 开始,然后按照线性流程加上UI/UX专属补充。

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