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Produktivität · SKILL.md

agent-stat

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에이전트를 3계층 구조(Role · Trait Vector · Policy)로 설계·생성하는 스킬. 에이전트의 행동 성향을 8축 트레잇 벡터(주도성·근거성·계획성·사회성·협력성·위험성향·도구성향·반성성)로 정량 설정하고, 각 축의 값을 구체적 행동 정책(Policy)으로 변환해 `.claude/agents/{name}.md` 정의 파일을 만든다. '에이전트 만들어줘', '에이전트 설계', '에이전트 스탯/스탯 찍기', '트레잇 벡터', '에이전트 성향 설정', '리뷰어/리서처/빌더 에이전트 만들어', '에이전트 행동 정책 정의', '에이전트 캐릭터 시트', '에이전트 스탯 튜닝', '에이전트 성격 바꿔' 등 새 에이전트를 만들거나 행동…

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