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디자인 및 창작 · SKILL.md

ux-researcher-designer

ux-researcher-designer

Kit de ferramentas de pesquisa UX e design para Designer/Pesquisador UX Sênior incluindo geração de personas orientada por dados, mapeamento de jornada, frameworks de testes de usabilidade e síntese de pesquisa. Use para pesquisa com usuários, criação de personas, mapeamento de jornada e validação de design.

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name: "ux-researcher-designer" description: Kit de ferramentas de pesquisa UX e design para Designer/Pesquisador UX Sênior incluindo geração de personas orientada por dados, mapeamento de jornada, frameworks de testes de usabilidade e síntese de pesquisa. Use para pesquisa com usuários, criação de personas, mapeamento de jornada e validação de design. agents:

  • claude-code

Pesquisador e Designer UX

Gerar personas de usuário a partir de dados de pesquisa, criar mapas de jornada, planejar testes de usabilidade e sintetizar descobertas de pesquisa em recomendações de design acionáveis.


Sumário


Termos de Gatilho

Use esta skill quando precisar:

  • "criar persona de usuário"
  • "gerar persona a partir de dados"
  • "construir mapa de jornada do cliente"
  • "mapear jornada do usuário"
  • "planejar teste de usabilidade"
  • "projetar estudo de usabilidade"
  • "analisar pesquisa com usuários"
  • "sintetizar descobertas de entrevistas"
  • "identificar pontos de dor do usuário"
  • "definir arquétipos de usuário"
  • "calcular tamanho de amostra de pesquisa"
  • "criar mapa de empatia"
  • "identificar necessidades do usuário"

Fluxos de Trabalho

Fluxo de Trabalho 1: Gerar Persona de Usuário

Situação: Você tem dados de usuário (analytics, pesquisas, entrevistas) e precisa criar uma persona baseada em pesquisa.

Etapas:

  1. Preparar dados de usuário

    Formato necessário (JSON):

    [
      {
        "user_id": "user_1",
        "age": 32,
        "usage_frequency": "daily",
        "features_used": ["dashboard", "reports", "export"],
        "primary_device": "desktop",
        "usage_context": "work",
        "tech_proficiency": 7,
        "pain_points": ["slow loading", "confusing UI"]
      }
    ]
    
  2. Executar gerador de personas

    # Saída legível por humanos
    python scripts/persona_generator.py
    
    # Saída JSON para integração
    python scripts/persona_generator.py json
    
  3. Revisar componentes gerados

    ComponenteO que Verificar
    ArquétipoCorresponde aos padrões de dados?
    Dados demográficosSão derivados de dados reais?
    ObjetivosSão específicos e acionáveis?
    FrustraçõesIncluem contagens de frequência?
    Implicações de designOs designers podem agir com base nisso?
  4. Validar persona

    • Mostrar a 3-5 usuários reais: "Isso soa como você?"
    • Verificar com tickets de suporte
    • Verificar contra dados de analytics
  5. Referência: Veja references/persona-methodology.md para critérios de validade


Fluxo de Trabalho 2: Criar Mapa de Jornada

Situação: Você precisa visualizar a experiência do usuário de ponta a ponta para um objetivo específico.

Etapas:

  1. Definir escopo

    ElementoDescrição
    PersonaQual tipo de usuário
    ObjetivoO que estão tentando alcançar
    InícioGatilho que inicia a jornada
    FimCritérios de sucesso
    PrazoHoras/dias/semanas
  2. Coletar dados da jornada

    Fontes:

    • Entrevistas com usuários (peça "me guie por...")
    • Gravações de sessão
    • Analytics (funil, pontos de abandono)
    • Tickets de suporte
  3. Mapear as etapas

    Etapas típicas de SaaS B2B:

    Conscientização → Avaliação → Onboarding → Adoção → Defesa
    
  4. Preencher camadas para cada etapa

    Etapa: [Nome]
    ├── Ações: O que o usuário faz?
    ├── Pontos de contato: Onde eles interagem?
    ├── Emoções: Como se sentem? (1-5)
    ├── Pontos de dor: O que os frustra?
    └── Oportunidades: Onde podemos melhorar?
    
  5. Identificar oportunidades

    Pontuação de Prioridade = Frequência × Severidade × Resolubilidade

  6. Referência: Veja references/journey-mapping-guide.md para templates


Fluxo de Trabalho 3: Planejar Teste de Usabilidade

Situação: Você precisa validar um design com usuários reais.

Etapas:

  1. Definir questões de pesquisa

    Transformar objetivos vagos em questões testáveis:

    VagoTestável
    "É fácil de usar?""Os usuários completam o checkout em <3 min?"
    "Os usuários gostam?""Os usuários escolherão o Design A ou B?"
    "Faz sentido?""Os usuários encontram configurações sem dicas?"
  2. Selecionar método

    MétodoParticipantesDuraçãoMelhor Para
    Remoto moderado5-845-60 minInsights profundos
    Remoto não moderado10-2015-20 minValidação rápida
    Guerrilha3-55-10 minFeedback rápido
  3. Projetar tarefas

    Formato de boa tarefa:

    CENÁRIO: "Imagine que você está planejando uma viagem a Paris..."
    OBJETIVO: "Reserve um hotel por 3 noites dentro do seu orçamento."
    SUCESSO: "Você vê a página de confirmação."
    

    Progressão de tarefas: Aquecimento → Principal → Secundária → Caso extremo → Exploração livre

  4. Definir métricas de sucesso

    MétricaMeta
    Taxa de conclusão>80%
    Tempo na tarefa<2× esperado
    Taxa de erro<15%
    Satisfação>4/5
  5. Preparar guia do moderador

    • Instruções de pensar em voz alta
    • Prompts não tendenciosos
    • Perguntas pós-tarefa
  6. Referência: Veja references/usability-testing-frameworks.md para guia completo


Fluxo de Trabalho 4: Sintetizar Pesquisa

Situação: Você tem dados brutos de pesquisa (entrevistas, pesquisas, observações) e precisa de insights acionáveis.

Etapas:

  1. Codificar os dados

    Etiquetar cada ponto de dados:

    • [OBJETIVO] - O que querem alcançar
    • [DOR] - O que os frustra
    • [COMPORTAMENTO] - O que realmente fazem
    • [CONTEXTO] - Quando/onde usam o produto
    • [CITAÇÃO] - Palavras diretas do usuário
  2. Agrupar padrões similares

    Usuário A: Usa diariamente, funcionalidades avançadas, atalhos
    Usuário B: Usa diariamente, fluxos complexos, automação
    Usuário C: Usa semanalmente, necessidades básicas, ocasional
    
    Cluster 1: A, B (Power Users)
    Cluster 2: C (Usuário Casual)
    
  3. Calcular tamanhos de segmento

    ClusterUsuários%Viabilidade
    Power Users1836%Persona primária
    Usuários de Negócio1530%Persona primária
    Usuários Casuais1224%Persona secundária
  4. Extrair descobertas principais

    Para cada tema:

    • Declaração da descoberta
    • Evidências de suporte (citações, dados)
    • Frequência (X/Y participantes)
    • Impacto de negócio
    • Recomendação
  5. Priorizar oportunidades

    FatorPontuação 1-5
    FrequênciaCom que frequência isso ocorre?
    SeveridadeQuanto isso prejudica?
    AbrangênciaQuantos usuários são afetados?
    ResolubilidadePodemos corrigir isso?
  6. Referência: Veja references/persona-methodology.md para framework de análise


Referência de Ferramentas

persona_generator.py

Gera personas orientadas por dados a partir de dados de pesquisa com usuários.

ArgumentoValoresPadrãoDescrição
format(nenhum), json(nenhum)Formato de saída

Exemplo de Saída:

============================================================
PERSONA: Alex the Power User
============================================================

📝 A daily user who primarily uses the product for work purposes

Archetype: Power User
Quote: "I need tools that can keep up with my workflow"

👤 Demographics:
  • Age Range: 25-34
  • Location Type: Urban
  • Tech Proficiency: Advanced

🎯 Goals & Needs:
  • Complete tasks efficiently
  • Automate workflows
  • Access advanced features

😤 Frustrations:
  • Slow loading times (14/20 users)
  • No keyboard shortcuts
  • Limited API access

💡 Design Implications:
  → Optimize for speed and efficiency
  → Provide keyboard shortcuts and power features
  → Expose API and automation capabilities

📈 Data: Based on 45 users
    Confidence: High

Arquétipos Gerados:

ArquétipoSinaisFoco de Design
power_userUso diário, 10+ funcionalidadesEficiência, customização
casual_userUso semanal, 3-5 funcionalidadesSimplicidade, orientação
business_userContexto de trabalho, uso em equipeColaboração, relatórios
mobile_firstMobile primárioToque, offline, velocidade

Componentes de Saída:

ComponenteDescrição
demographicsFaixa etária, localização, ocupação, nível técnico
psychographicsMotivações, valores, atitudes, estilo de vida
behaviorsPadrões de uso, preferências de funcionalidades
needs_and_goalsPrimárias, secundárias, funcionais, emocionais
frustrationsPontos de dor com evidências
scenariosHistórias de uso contextual
design_implicationsRecomendações acionáveis
data_pointsTamanho da amostra, nível de confiança

Tabelas de Referência Rápida

Seleção de Método de Pesquisa

Tipo de PerguntaMelhor MétodoTamanho de Amostra
"O que os usuários fazem?"Analytics, observação100+ eventos
"Por que fazem?"Entrevistas8-15 usuários
"Quão bem conseguem fazer?"Teste de usabilidade5-8 usuários
"O que preferem?"Pesquisa, teste A/B50+ usuários
"Como se sentem?"Estudo de diário, entrevistas10-15 usuários

Níveis de Confiança de Persona

Tamanho da AmostraConfiançaCaso de Uso
5-10 usuáriosBaixaExploratório
11-30 usuáriosMédiaDirecional
31+ usuáriosAltaProdução

Severidade de Problema de Usabilidade

SeveridadeDefiniçãoAção
4 - CríticoImpede a conclusão da tarefaCorrigir imediatamente
3 - MaiorDificuldade significativaCorrigir antes do lançamento
2 - MenorCausa hesitaçãoCorrigir quando possível
1 - CosméticoNotado mas não problemáticoBaixa prioridade

Tipos de Pergunta de Entrevista

TipoExemploPara Usar
Contexto"Me guie pelo seu dia típico"Entender o ambiente
Comportamento"Me mostre como você faz X"Observar ações reais
Objetivos"O que você está tentando alcançar?"Descobrir motivações
Dor"Qual é a parte mais difícil?"Identificar frustrações
Reflexão"O que você mudaria?"Gerar ideias

Base de Conhecimento

Guias de referência detalhados em references/:

ArquivoConteúdo
persona-methodology.mdCritérios de validade, coleta de dados, framework de análise
journey-mapping-guide.mdProcesso de mapeamento, templates, identificação de oportunidades
example-personas.md3 exemplos completos de personas com dados
usability-testing-frameworks.mdPlanejamento de teste, design de tarefas, análise

Lista de Verificação de Validação

Qualidade de Persona

  • Baseada em 20+ usuários (mínimo)
  • Pelo menos 2 fontes de dados (quantitativo + qualitativo)
  • Objetivos específicos e acionáveis
  • Frustrações incluem contagens de frequência
  • Implicações de design são específicas
  • Nível de confiança declarado

Qualidade do Mapa de Jornada

  • Escopo claramente definido (persona, objetivo, prazo)
  • Baseado em dados reais de usuário, não suposições
  • Todas as camadas preenchidas (ações, pontos de contato, emoções)
  • Pontos de dor identificados por etapa
  • Oportunidades priorizadas

Qualidade do Teste de Usabilidade

  • As questões de pesquisa são testáveis
  • As tarefas são cenários realistas, não instruções
  • 5+ participantes por design
  • Métricas de sucesso definidas
  • Descobertas incluem avaliações de severidade

Qualidade da Síntese de Pesquisa

  • Dados codificados consistentemente
  • Padrões baseados em 3+ pontos de dados
  • Descobertas incluem evidências
  • Recomendações são acionáveis
  • Prioridades justificadas

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